GameFrameX.NetWork.Abstractions
                              
                            
                                1.5.1-dev44
                            
                        
                    See the version list below for details.
dotnet add package GameFrameX.NetWork.Abstractions --version 1.5.1-dev44
NuGet\Install-Package GameFrameX.NetWork.Abstractions -Version 1.5.1-dev44
<PackageReference Include="GameFrameX.NetWork.Abstractions" Version="1.5.1-dev44" />
<PackageVersion Include="GameFrameX.NetWork.Abstractions" Version="1.5.1-dev44" />
<PackageReference Include="GameFrameX.NetWork.Abstractions" />
paket add GameFrameX.NetWork.Abstractions --version 1.5.1-dev44
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#:package GameFrameX.NetWork.Abstractions@1.5.1-dev44
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GameFrameX
高性能、跨平台的游戏服务器框架
English | 简体中文
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📖 简介
GameFrameX 是一个基于 C# .NET 8.0 开发的高性能游戏服务器框架,采用 Actor 模型设计,支持跨平台部署。框架内置热更新机制,可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别适合与 Unity3D 协同开发。
设计理念:大道至简,以简化繁
✨ 核心特性
🚀 高性能架构
- Actor 模型:基于 TPL DataFlow 构建的高性能 Actor 系统
 - 全异步编程:采用 async/await 模式,代码清晰优雅
 - 无锁设计:通过 Actor 模型避免传统锁机制的性能损耗
 - 内存优化:自动回收不活跃数据,减少内存占用
 
🔄 热更新支持
- 不停服更新:支持运行时热更新游戏逻辑
 - 状态逻辑分离:状态持久化,逻辑可热更
 - 安全可靠:更新失败可回滚,保证服务稳定性
 - 增量更新:只更新修改的部分,提高更新效率
 
🌐 网络通信
- 多协议支持:TCP、UDP、WebSocket、HTTP
 - 高并发:基于 SuperSocket 的异步 I/O 模型
 - 消息处理:内置消息分包、粘包处理机制
 - 安全传输:支持 SSL/TLS 加密
 
💾 数据持久化
- 透明持久化:自动序列化/反序列化,开发者无需关心数据库操作
 - NoSQL 支持:默认使用 MongoDB,支持其他 NoSQL 数据库
 - 缓存机制:智能缓存策略,提高数据访问性能
 
⏰ 定时任务
- 多种定时器:一次性、周期性、计划任务
 - 线程安全:内置线程安全的 Timer 和 Scheduler
 - 事件系统:完整的事件驱动架构
 
🏗️ 架构设计
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                        Client Layer                         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                      Network Layer                          │
│  ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐           │
│  │     TCP     │ │  WebSocket  │ │    HTTP     │           │
│  └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                      Message Layer                          │
│  ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │              Message Handlers                           │ │
│  └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                       Actor Layer                           │
│  ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐           │
│  │   Player    │ │   Server    │ │   Account   │           │
│  │   Actor     │ │   Actor     │ │   Actor     │           │
│  └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                    Component Layer                          │
│  ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐           │
│  │  Component  │ │  Component  │ │  Component  │           │
│  │   + State   │ │   + State   │ │   + State   │           │
│  └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘           │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                     Database Layer                          │
│  ┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│  │                    MongoDB                              │ │
│  └─────────────────────────────────────────────────────────┘ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
🚀 快速开始
环境要求
- .NET 8.0 SDK
 - MongoDB 4.x+
 - Visual Studio 2022 或 JetBrains Rider
 
安装步骤
克隆项目
git clone https://github.com/GameFrameX/GameFrameX.git cd GameFrameX/Server安装依赖
dotnet restore配置数据库
- 启动 MongoDB 服务
 - 修改配置文件中的数据库连接字符串
 
编译运行
dotnet build dotnet run --project GameFrameX.Launcher验证运行
- 打开 Unity 工程
 - 运行 Launcher 场景
 - 查看控制台日志确认连接成功
 
📁 项目结构
GameFrameX.Server/
├── GameFrameX.Apps/              # 应用层(状态数据)
│   ├── Account/                  # 账号模块
│   ├── Player/                   # 玩家模块
│   └── Server/                   # 服务器模块
├── GameFrameX.Hotfix/            # 热更新层(业务逻辑)
│   ├── Logic/                    # 业务逻辑
│   └── StartUp/                  # 启动逻辑
├── GameFrameX.Core/              # 核心框架
│   ├── Actors/                   # Actor 系统
│   ├── Components/               # 组件系统
│   └── Events/                   # 事件系统
├── GameFrameX.NetWork/           # 网络模块
├── GameFrameX.DataBase/          # 数据库模块
├── GameFrameX.Config/            # 配置模块
└── GameFrameX.Launcher/          # 启动器
🔧 核心概念
Entity-Component-State 架构
- Entity:游戏实体(玩家、公会、系统等)
 - Component:功能组件(背包、任务、战斗等)
 - State:状态数据(组件的持久化数据)
 
Actor 模型
每个 Entity 都有一个对应的 Actor,所有对 Entity 的操作都通过 Actor 进行,保证线程安全:
// 获取玩家组件代理
var playerAgent = await ActorManager.GetComponentAgent<PlayerComponentAgent>(playerId);
// 调用组件方法(自动入队,线程安全)
var result = await playerAgent.AddExp(1000);
热更新机制
- Apps 工程:包含状态数据,不可热更
 - Hotfix 工程:包含业务逻辑,支持热更
 - 代理模式:通过 Agent 代理实现逻辑与状态分离
 
📚 开发指南
创建新的游戏模块
定义状态类(Apps 工程)
public class BagState : StateBase { public List<Item> Items { get; set; } = new(); public int MaxSlots { get; set; } = 100; }创建组件类(Apps 工程)
public class BagComponent : StateComponent<BagState> { // 组件初始化逻辑 }实现业务逻辑(Hotfix 工程)
public class BagComponentAgent : StateComponentAgent<BagComponent, BagState> { public async Task<bool> AddItem(int itemId, int count) { // 业务逻辑实现 return true; } }
消息处理
[MessageMapping(typeof(ReqLogin))]
public class LoginHandler : BaseMessageHandler
{
    public override async Task<MessageObject> Action(MessageObject message)
    {
        var request = (ReqLogin)message;
        // 处理登录逻辑
        return new RespLogin { Success = true };
    }
}
🔍 性能优化
Actor 设计原则
- 独立性:尽可能减少 Actor 间的依赖
 - 粒度控制:合理拆分 Actor,避免过度细分
 - 避免死锁:遵循层级调用原则(低层级调用高层级)
 
内存管理
- 自动回收不活跃的玩家数据
 - 使用对象池减少 GC 压力
 - 合理设置缓存策略
 
🛠️ 部署指南
Docker 部署
# 构建镜像
docker build -t gameframex .
# 运行容器
docker run -d -p 8080:8080 gameframex
生产环境配置
- 数据库配置:配置 MongoDB 集群
 - 负载均衡:使用 Nginx 或 HAProxy
 - 监控告警:集成 Prometheus + Grafana
 - 日志收集:使用 ELK 或类似方案
 
🤝 贡献指南
我们欢迎所有形式的贡献!
- Fork 本仓库
 - 创建特性分支 (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - 提交更改 (
git commit -m 'Add some AmazingFeature') - 推送到分支 (
git push origin feature/AmazingFeature) - 创建 Pull Request
 
📄 许可证
本项目采用 Apache License 2.0 许可证 - 查看 LICENSE 文件了解详情。
🔗 相关链接
🙏 致谢
感谢所有为 GameFrameX 做出贡献的开发者们!
<div align="center">
如果这个项目对你有帮助,请给我们一个 ⭐
</div>
| Product | Versions Compatible and additional computed target framework versions. | 
|---|---|
| .NET | net8.0 is compatible. net8.0-android was computed. net8.0-browser was computed. net8.0-ios was computed. net8.0-maccatalyst was computed. net8.0-macos was computed. net8.0-tvos was computed. net8.0-windows was computed. net9.0 was computed. net9.0-android was computed. net9.0-browser was computed. net9.0-ios was computed. net9.0-maccatalyst was computed. net9.0-macos was computed. net9.0-tvos was computed. net9.0-windows was computed. net10.0 was computed. net10.0-android was computed. net10.0-browser was computed. net10.0-ios was computed. net10.0-maccatalyst was computed. net10.0-macos was computed. net10.0-tvos was computed. net10.0-windows was computed. | 
- 
                                                    
net8.0
- GameFrameX.SuperSocket.Server.Abstractions (>= 1.2.0)
 - GameFrameX.Utility (>= 1.5.1-dev44)
 
 
NuGet packages (5)
Showing the top 5 NuGet packages that depend on GameFrameX.NetWork.Abstractions:
| Package | Downloads | 
|---|---|
| 
                                                        
                                                            GameFrameX.NetWork
                                                        
                                                         GameFrameX.NetWork,GameFrameX 框架的基础设施框架库.框架文档主页: https://gameframex.doc.alianblank.com  | 
                                                    |
| 
                                                        
                                                            GameFrameX.NetWork.HTTP
                                                        
                                                         GameFrameX.NetWork.HTTP,GameFrameX 框架的基础设施框架库.框架文档主页: https://gameframex.doc.alianblank.com  | 
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| 
                                                        
                                                            GameFrameX.StartUp
                                                        
                                                         GameFrameX.Setting,GameFrameX 框架的基础设施框架库.框架文档主页: https://gameframex.doc.alianblank.com  | 
                                                    |
| 
                                                        
                                                            GameFrameX.Proto.BuiltIn
                                                        
                                                         GameFrameX.Proto.BuildIn,GameFrameX 框架的基础设施框架库.框架文档主页: https://gameframex.doc.alianblank.com  | 
                                                    |
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                                                            GameFrameX.NetWork.ChannelBase
                                                        
                                                         GameFrameX.NetWork.ChannelBase  | 
                                                    
GitHub repositories
This package is not used by any popular GitHub repositories.
| Version | Downloads | Last Updated | 
|---|---|---|
| 2.0.0.2-dev2 | 0 | 11/4/2025 | 
| 2.0.0.2-dev1 | 108 | 10/31/2025 | 
| 2.0.0.1-dev9 | 141 | 10/25/2025 | 
| 2.0.0.1-dev8 | 215 | 10/20/2025 | 
| 2.0.0.1-dev7 | 471 | 10/14/2025 | 
| 2.0.0.1-dev6 | 233 | 10/13/2025 | 
| 2.0.0.1-dev4 | 173 | 10/10/2025 | 
| 2.0.0.1-dev3 | 183 | 10/10/2025 | 
| 2.0.0.1-dev2 | 199 | 10/10/2025 | 
| 2.0.0.1-dev1 | 234 | 9/29/2025 | 
| 2.0.0-dev4 | 228 | 9/29/2025 | 
| 2.0.0-dev3 | 228 | 9/29/2025 | 
| 2.0.0-dev2 | 229 | 9/29/2025 | 
| 2.0.0-dev1 | 223 | 9/28/2025 | 
| 1.5.1-dev9 | 354 | 3/31/2025 | 
| 1.5.1-dev7 | 216 | 3/29/2025 | 
| 1.5.1-dev6 | 227 | 3/29/2025 | 
| 1.5.1-dev5 | 285 | 3/28/2025 | 
| 1.5.1-dev47 | 297 | 9/20/2025 | 
| 1.5.1-dev46 | 357 | 9/18/2025 | 
| 1.5.1-dev45 | 352 | 9/17/2025 | 
| 1.5.1-dev44 | 1,066 | 8/15/2025 | 
| 1.5.1-dev43 | 952 | 7/18/2025 | 
| 1.5.1-dev42 | 346 | 7/4/2025 | 
| 1.5.1-dev41 | 244 | 7/4/2025 | 
| 1.5.1-dev40 | 248 | 6/28/2025 | 
| 1.5.1-dev4 | 671 | 3/25/2025 | 
| 1.5.1-dev39 | 159 | 6/28/2025 | 
| 1.5.1-dev38 | 237 | 6/17/2025 | 
| 1.5.1-dev37 | 245 | 6/17/2025 | 
| 1.5.1-dev36 | 224 | 6/17/2025 | 
| 1.5.1-dev35 | 446 | 5/26/2025 | 
| 1.5.1-dev34 | 479 | 5/23/2025 | 
| 1.5.1-dev33 | 202 | 5/23/2025 | 
| 1.5.1-dev32 | 221 | 5/23/2025 | 
| 1.5.1-dev31 | 222 | 5/23/2025 | 
| 1.5.1-dev30 | 251 | 5/22/2025 | 
| 1.5.1-dev3 | 583 | 3/24/2025 | 
| 1.5.1-dev29 | 248 | 5/21/2025 | 
| 1.5.1-dev28 | 389 | 5/14/2025 | 
| 1.5.1-dev27 | 327 | 5/13/2025 | 
| 1.5.1-dev26 | 328 | 5/13/2025 | 
| 1.5.1-dev25 | 364 | 5/13/2025 | 
| 1.5.1-dev24 | 322 | 5/13/2025 | 
| 1.5.1-dev23 | 319 | 5/12/2025 | 
| 1.5.1-dev22 | 164 | 5/10/2025 | 
| 1.5.1-dev21 | 172 | 5/10/2025 | 
| 1.5.1-dev20 | 170 | 5/10/2025 | 
| 1.5.1-dev2 | 314 | 3/20/2025 | 
| 1.5.1-dev19 | 199 | 5/9/2025 | 
| 1.5.1-dev17 | 206 | 5/9/2025 | 
| 1.5.1-dev16 | 249 | 5/8/2025 | 
| 1.5.1-dev15 | 253 | 5/8/2025 | 
| 1.5.1-dev14 | 250 | 5/8/2025 | 
| 1.5.1-dev13 | 231 | 4/25/2025 | 
| 1.5.1-dev10 | 267 | 3/31/2025 | 
| 1.5.1-dev1 | 247 | 3/14/2025 | 
| 1.5.0-dev1 | 361 | 3/13/2025 | 
| 1.4.2 | 322 | 2/9/2025 | 
| 1.4.2-dev9 | 211 | 2/19/2025 | 
| 1.4.2-dev8 | 239 | 2/18/2025 | 
| 1.4.2-dev7 | 234 | 2/12/2025 | 
| 1.4.2-dev6 | 217 | 2/11/2025 | 
| 1.4.2-dev5 | 219 | 2/11/2025 | 
| 1.4.2-dev4 | 213 | 2/11/2025 | 
| 1.4.2-dev3 | 220 | 2/11/2025 | 
| 1.4.2-dev2 | 263 | 2/10/2025 | 
| 1.4.2-dev15 | 693 | 3/4/2025 | 
| 1.4.2-dev14 | 326 | 3/4/2025 | 
| 1.4.2-dev13 | 224 | 2/21/2025 | 
| 1.4.2-dev12 | 206 | 2/21/2025 | 
| 1.4.2-dev11 | 199 | 2/21/2025 | 
| 1.4.2-dev10 | 199 | 2/21/2025 | 
| 1.4.2-dev1 | 203 | 2/9/2025 | 
| 1.4.1 | 218 | 2/9/2025 | 
| 1.4.0 | 243 | 2/6/2025 | 
| 1.3.3 | 219 | 2/6/2025 | 
| 1.3.2 | 229 | 2/6/2025 | 
| 1.3.1 | 218 | 2/6/2025 | 
| 1.3.0-beta2 | 211 | 2/5/2025 | 
| 1.3.0-beta1 | 220 | 2/5/2025 | 
| 1.2.0-beta9 | 235 | 12/3/2024 | 
| 1.2.0-beta8 | 184 | 12/3/2024 | 
| 1.2.0-beta7 | 186 | 11/24/2024 | 
| 1.2.0-beta6 | 176 | 11/24/2024 | 
| 1.2.0-beta5 | 175 | 11/24/2024 | 
| 1.2.0-beta4 | 161 | 11/24/2024 | 
| 1.2.0-beta3 | 282 | 11/23/2024 | 
| 1.2.0-beta22 | 209 | 1/24/2025 | 
| 1.2.0-beta21 | 209 | 1/24/2025 | 
| 1.2.0-beta20 | 195 | 1/22/2025 | 
| 1.2.0-beta19 | 197 | 1/17/2025 | 
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