AnyBase.Net
1.4.0
dotnet add package AnyBase.Net --version 1.4.0
NuGet\Install-Package AnyBase.Net -Version 1.4.0
<PackageReference Include="AnyBase.Net" Version="1.4.0" />
<PackageVersion Include="AnyBase.Net" Version="1.4.0" />
<PackageReference Include="AnyBase.Net" />
paket add AnyBase.Net --version 1.4.0
#r "nuget: AnyBase.Net, 1.4.0"
#:package AnyBase.Net@1.4.0
#addin nuget:?package=AnyBase.Net&version=1.4.0
#tool nuget:?package=AnyBase.Net&version=1.4.0
AnyBase.Net
Codifica e decodifica byte o testo UTF-8 usando un alfabeto ordinato qualsiasi. La modalità predefinita rappresenta ogni byte a larghezza fissa; la modalità packed opzionale produce bitstream compatti e interoperabili.
La versione 1.4.0 usa NumeralSystems.Net 5.3.0 e verifica automaticamente la
compatibilità dell'API pubblica con la versione 1.3.0, l'ultima baseline
pubblicata su NuGet.org.
Installazione
dotnet add package AnyBase.Net --version 1.4.0
Uso
L'ordine dei simboli definisce il loro valore: il primo vale zero, il secondo uno e così via. Le factory coprono i casi comuni. L'alias distingue il tipo factory dal namespace radice omonimo quando il codice si trova nel namespace globale:
using AnyBase.Net;
using AnyBaseFactory = global::AnyBase.Net.AnyBase;
var hexadecimal = AnyBaseFactory.CreateHex();
var encoded = hexadecimal.EncodeToString("Ciao 🌍");
// 4369616F20F09F8C8D
var decoded = hexadecimal.DecodeToString(encoded);
// Ciao 🌍
Il catalogo AnyBaseAlphabets contiene gli alfabeti Binary, Octal,
Decimal, Hexadecimal, Base32, Base64 e Base64Url. Le factory storiche
continuano a usare EncodingMode.FixedWidthByte, il comportamento predefinito
di tutte le versioni 1.x.
Sono supportati anche alfabeti e byte arbitrari:
var binary = AnyBaseFactory.Create("01");
var source = new byte[] { 0, 1, 127, 128, 255 };
var symbols = binary.Encode(source);
var roundTrip = binary.DecodeToBytes(symbols);
Modalità packed e RFC 4648
In EncodingMode.Packed i byte formano un unico bitstream MSB-first. Gli zero
iniziali sono dati, quindi vengono conservati nel round-trip. L'alfabeto deve
contenere da 2 a 256 simboli e la sua dimensione deve essere una potenza di due.
Le factory RFC sono volutamente distinte da quelle fixed-width:
var base16 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base16();
var base32 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base32();
var base64 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base64();
var base64Url = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base64Url(usePadding: false);
base64.EncodeToString("f"); // Zg==
base64Url.EncodeToString("f"); // Zg
base64.DecodeToString("Zg=="); // f
Base32 e Base64 includono = per impostazione predefinita; il parametro
usePadding permette di produrre e accettare la forma senza padding. Base16
non usa padding. Il decoder verifica posizione e quantità del padding e rifiuta
pad bit non nulli, così da accettare soltanto rappresentazioni canoniche.
Per alfabeti custom a potenza di due:
var packed = AnyBaseFactory.Create("01", EncodingMode.Packed);
I separatori appartengono solo alla modalità fixed-width e non sono ammessi nei formati packed RFC.
Buffer, memoria e dimensionamento
Le API basate su span scrivono direttamente in buffer forniti dal chiamante e restituiscono il numero di elementi prodotti. I metodi di dimensionamento permettono di allocare una sola volta:
ReadOnlySpan<byte> input = new byte[] { 0x00, 0x7F, 0xFF };
var encoded = new char[hexadecimal.GetEncodedLength(input.Length)];
var symbolsWritten = hexadecimal.Encode(input, encoded);
var decoded = new byte[hexadecimal.GetDecodedLength(symbolsWritten)];
var bytesWritten = hexadecimal.Decode(encoded, decoded);
In modalità packed GetDecodedLength(int) restituisce la dimensione massima
del buffer, perché il solo conteggio non distingue i simboli di padding. Quando
i simboli sono disponibili, GetDecodedLength(ReadOnlySpan<T>) restituisce la
dimensione esatta dopo aver validato padding e pad bit.
Sono disponibili anche EncodeMemory e DecodeMemory per
ReadOnlyMemory<T>/Memory<T>, oltre a GetEncodedTextLength e
GetMaxEncodedTextLength per l'output testuale.
Decodifica senza eccezioni
Le estensioni TryDecodeToBytes e TryDecodeToString restituiscono false e
un risultato vuoto se l'input non è valido:
if (hexadecimal.TryDecodeToBytes("00FF", out var bytes))
{
// bytes: 0x00, 0xFF
}
Le estensioni sono additive: IBase<T> non ha nuovi membri obbligatori e le
implementazioni esistenti restano compatibili.
Simboli multicarattere e separatori
Le API testuali senza separatore richiedono rappresentazioni non vuote, uniche
e prefix-free. Per esempio, "a" e "ab" sono ambigui se concatenati. Le API
ad array mantengono sempre i confini; dalla 1.2.0 è possibile anche
specificare un separatore esatto:
var codec = AnyBaseFactory.Create(new[] { "a", "ab" });
var encoded = codec.EncodeToString("A", "|");
// a|ab|a|a|a|a|a|ab
var decoded = codec.DecodeToString(encoded, "|");
// A
Il separatore deve essere non vuoto e non può comparire nel testo di un simbolo.
Comparatori e validazione
Un comparatore personalizzato controlla sia l'unicità sia il lookup:
var codec = AnyBaseFactory.Create(
new[] { "zero", "one" },
StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
AlphabetValidator espone la stessa validazione senza costruire il codec:
var result = AlphabetValidator.Validate(new[] { "a", "ab" });
Console.WriteLine(result.IsValid); // true: le API ad array funzionano
Console.WriteLine(result.IsTextCompatible); // false: concatenazione ambigua
foreach (var diagnostic in result.Diagnostics)
{
Console.WriteLine($"{diagnostic.Kind}: {diagnostic.Message}");
}
var separated = AlphabetValidator.ValidateWithSeparator(
new[] { "a", "ab" },
"|");
// separated.IsTextCompatible == true
Stream sincroni e asincroni
La codifica e la decodifica lavorano incrementalmente, senza caricare l'intero contenuto in memoria. Gli stream restano aperti:
await hexadecimal.EncodeAsync(
inputStream,
encodedStream,
cancellationToken: cancellationToken);
await hexadecimal.DecodeAsync(
encodedStream,
outputStream,
cancellationToken: cancellationToken);
Sono disponibili anche le varianti sincrone Encode e Decode. Il formato
codificato nello stream è testo UTF-8 rigoroso. Il bitstream packed attraversa
correttamente i confini dei buffer; il separatore resta disponibile in modalità
fixed-width.
Playground WebAssembly
Il playground Blazor WebAssembly esegue tutto localmente nel browser e permette di:
- scegliere preset fixed-width o RFC 4648, oppure definire un alfabeto custom;
- selezionare visivamente modalità e padding;
- configurare un separatore per la modalità fixed-width;
- validare l'alfabeto in tempo reale con diagnostica dettagliata;
- caricare file e codificare o decodificare i byte senza conversioni implicite;
- passare tra viste testo, esadecimale e byte;
- vedere dimensioni e rapporto di espansione;
- scaricare il risultato;
- condividere preset, alfabeto, separatore, modalità, padding e viste tramite URL.
Per avviarlo in locale:
dotnet run --project AnyBase.Net/AnyBase.Net.Playground
Tool da riga di comando
Installa il .NET global tool:
dotnet tool install --global AnyBase.Net.Tool --version 1.4.0
Il comando installato è anybase:
anybase encode "Hello" --alphabet hex
# 48656C6C6F
anybase decode 48656C6C6F --alphabet hex
# Hello
anybase encode "A" --alphabet hex --separator "-"
# 4-1
# Formato RFC 4648 interoperabile
anybase encode "foobar" --mode packed --alphabet rfc-base64
# Zm9vYmFy
# Forma URL-safe senza padding
anybase encode "f" --mode packed --alphabet rfc-base64url --padding omit
# Zg
# Codifica un file binario in testo esadecimale senza passare da UTF-8
anybase encode --input photo.png --input-format binary \
--output photo.anybase --output-format binary --alphabet hex
# Ripristina i byte originali; l'output binario non riceve un newline
anybase decode --input photo.anybase --input-format binary \
--output photo.restored.png --output-format binary --alphabet hex
# Accetta e produce anche una rappresentazione esadecimale dei byte
anybase encode 000A0DFF --input-format hex --output-format hex --alphabet hex
I preset fixed-width sono binary, octal, decimal, hex, base32,
base64 e base64url; quelli packed sono rfc-base16, rfc-base32,
rfc-base64 e rfc-base64url. --mode accetta fixed o packed, mentre
--padding accetta include o omit. --alphabet accetta anche una sequenza
personalizzata; --base mantiene l'alfabeto storico per basi da 2 a 64.
--input-format e
--output-format accettano text, binary o hex; il formato predefinito è
text. Sono inoltre disponibili --input <file|->, --output <file|-> e
stdin/stdout binari diretti. Usa anybase --help per la sintassi completa.
Quando l'output è binary, la CLI non aggiunge mai un newline. Per questo
formato l'input posizionale non è disponibile: usa un file o stdin.
Sviluppo
dotnet restore AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln
dotnet build AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln --configuration Release
dotnet test AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln --configuration Release
dotnet pack AnyBase.Net/AnyBase.Net/AnyBase.Net.csproj --configuration Release --output artifacts/packages
dotnet pack AnyBase.Net/AnyBase.Net.Tool/AnyBase.Net.Tool.csproj --configuration Release --output artifacts/packages
# PowerShell 7 (Windows, Linux o macOS)
pwsh ./eng/Test-Packages.ps1 -PackageDirectory artifacts/packages -Version 1.4.0
# Windows PowerShell
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ./eng/Test-Packages.ps1 -PackageDirectory artifacts/packages -Version 1.4.0
La suite copre l'intero intervallo dei byte, Unicode UTF-8, alfabeti custom, input malformati e il contratto della CLI. FsCheck esegue inoltre round-trip generativi variando byte, ordine e dimensione degli alfabeti e padding.
I benchmark confrontano API ad array e span su payload da 1 KiB e 64 KiB:
dotnet run --project AnyBase.Net/AnyBase.Net.Benchmarks -c Release -- --filter "*"
La CI pubblica il report Markdown nel riepilogo del job e conserva l'intera cartella degli artefatti BenchmarkDotNet per ogni commit.
Le modifiche di ogni versione sono raccolte nel changelog. Le istruzioni per GitHub Pages e Trusted Publishing sono in docs/RELEASING.md.
Licenza
| Product | Versions Compatible and additional computed target framework versions. |
|---|---|
| .NET | net5.0 was computed. net5.0-windows was computed. net6.0 was computed. net6.0-android was computed. net6.0-ios was computed. net6.0-maccatalyst was computed. net6.0-macos was computed. net6.0-tvos was computed. net6.0-windows was computed. net7.0 was computed. net7.0-android was computed. net7.0-ios was computed. net7.0-maccatalyst was computed. net7.0-macos was computed. net7.0-tvos was computed. net7.0-windows was computed. net8.0 was computed. net8.0-android was computed. net8.0-browser was computed. net8.0-ios was computed. net8.0-maccatalyst was computed. net8.0-macos was computed. net8.0-tvos was computed. net8.0-windows was computed. net9.0 was computed. net9.0-android was computed. net9.0-browser was computed. net9.0-ios was computed. net9.0-maccatalyst was computed. net9.0-macos was computed. net9.0-tvos was computed. net9.0-windows was computed. net10.0 was computed. net10.0-android was computed. net10.0-browser was computed. net10.0-ios was computed. net10.0-maccatalyst was computed. net10.0-macos was computed. net10.0-tvos was computed. net10.0-windows was computed. |
| .NET Core | netcoreapp3.0 was computed. netcoreapp3.1 was computed. |
| .NET Standard | netstandard2.1 is compatible. |
| MonoAndroid | monoandroid was computed. |
| MonoMac | monomac was computed. |
| MonoTouch | monotouch was computed. |
| Tizen | tizen60 was computed. |
| Xamarin.iOS | xamarinios was computed. |
| Xamarin.Mac | xamarinmac was computed. |
| Xamarin.TVOS | xamarintvos was computed. |
| Xamarin.WatchOS | xamarinwatchos was computed. |
-
.NETStandard 2.1
- NumeralSystems.Net (>= 5.3.0)
NuGet packages
This package is not used by any NuGet packages.
GitHub repositories
This package is not used by any popular GitHub repositories.
Adds opt-in packed encoding, RFC 4648 Base16/Base32/Base64 factories, configurable padding, and canonical decoding.