JdtBasic 1.0.3

dotnet add package JdtBasic --version 1.0.3                
NuGet\Install-Package JdtBasic -Version 1.0.3                
This command is intended to be used within the Package Manager Console in Visual Studio, as it uses the NuGet module's version of Install-Package.
<PackageReference Include="JdtBasic" Version="1.0.3" />                
For projects that support PackageReference, copy this XML node into the project file to reference the package.
paket add JdtBasic --version 1.0.3                
#r "nuget: JdtBasic, 1.0.3"                
#r directive can be used in F# Interactive and Polyglot Notebooks. Copy this into the interactive tool or source code of the script to reference the package.
// Install JdtBasic as a Cake Addin
#addin nuget:?package=JdtBasic&version=1.0.3

// Install JdtBasic as a Cake Tool
#tool nuget:?package=JdtBasic&version=1.0.3                

JdtBasic

  • <b>JdtBasic은 자동화 설비 시퀀스를 쉽게 제어하기 위해 설계된 BASIC 변형 문법의 인터프리터 입니다.</b>
  • C#과 손쉬운 연동으로 유지보수가 용이하게 함을 목표로 설계 됩니다.

목차

이 가이드는 JdtBasic 언어의 주요 기능을 설명합니다. 실제 사용 시 더 자세한 내용이나 추가적인 기능이 있을 수 있으므로, 필요에 따라 추가 문서를 참조하시기 바랍니다.

  1. 주석
  2. 함수
  3. 문자열
  4. 변수 선언
  5. 데이터 타입
  6. 연산자
  7. 제어 구조
  8. 내장 함수
  9. C# 연동

주석

  • 단일 주석은 //로 사용합니다.
  • 블록 주석은 /* */로 감싸서 사용합니다.
// 안녕하세요. (단일 주석)
/* 반갑습니다.
   이것은 블록 주석입니다. */

함수

  • 함수는 [[<함수이름>]]으로 시작하여 [[END]]로 함수의 끝을 명확히 구분해야 합니다.
  • 함수는 파라미터를 받을 수 있으며, 괄호 안에 정의합니다.
  • 다른 함수를 호출할 때는 CALL <함수이름>을 사용하거나 또는, <함수이름>(<파라메터>)를 사용합니다.
  • 함수의 이름은 언더바 2개(__)를 앞 뒤로 감싸는 걸 권장 합니다.
[[__main__]]
    print("Hello World")
    __test__()
[[end]]

[[__test__]]
    print("이것은 TEST 함수입니다.")
[[end]]

[[GREET(name)]]
    print("안녕하세요, {name}님!")
[[END]]

함수 호출 규칙

  • 함수 호출은 C 스타일로 사용 가능합니다.
// C Style
print("Hello World")


// 반환값을 받지 않는 함수 호출 방법 (두가지 case 전부 지원)
call __greet__ // BASIC style
__greet__() // C Style

// 반환값을 받는 함수 호출 방법 (한가지만 지원)
Dim result = functionName(arg1, arg2)

문자열

  • 문자열은 ""'로 둘러싸서 사용 가능합니다.
  • 문자열 내에서 변수를 출력하려면 {<변수 이름>}으로 중괄호를 감싸서 사용합니다.
[[__main__]]
    Dim name = "홍길동"
    print('Hello World') // 또는 "Hello World"
    print("안녕하세요, {name}님!")
[[end]]

변수 선언

  • 변수 선언은 DIM 혹은 VAR 키워드를 사용합니다.

[[__main__]]
    Dim localVar = "지역 변수"
    
    Dim A = "Hello World" // 문자열
    var B = 123 // 정수형
    var C = 0.23 // 실수형
    
    var D = "A 변수 값은 = {A}, B 변수 값은 = {B}, C 변수 값은 = {C}"
    
    print(D)
[[end]]

데이터 타입

숫자

  • 정수와 실수를 지원합니다.
  • 16진수는 0x 접두사를 사용합니다.
Dim intNum = 42
Dim floatNum = 3.14
Dim hexNum = 0xFF

불리언

  • TRUE(또는 ON)와 FALSE(또는 OFF)를 사용합니다.
Dim isTrue = TRUE // 혹은 ON
Dim isFalse = FALSE // 혹은 OFF

배열

  • 대괄호([])를 사용하여 배열을 정의합니다.
Dim myArray = [1, 2, 3, 4, 5]

딕셔너리

  • 중괄호({})를 사용하여 딕셔너리를 정의합니다.
Dim myDict = {"key1": "value1", "key2": 42}

연산자

  • 산술 연산자: +, -, *, /
  • 비교 연산자: <, >, <=, >=, == (같음), != (같지 않음)
  • 논리 연산자: &&, ||
  • 대입 연산자: =

제어 구조

조건문 (IF)

Dim A = 10
if A == 10 Then
    print("A는 10입니다.")
ElseIf A == 20 Then
    print("A는 20입니다.")
Else
    print("A는 10도 20도 아닙니다.")
end if

반복문 (FOR)

// 일반적인 FOR문 사용
for N = 0 TO 10
    print("N의 값 = {N}")
next

// STEP을 이용한 증감(가감) 처리
for N = 0 to 10 step 2
    print("N의 값 = {N}") // N은 2씩 증가
next

// 암시적 변수를 사용한 FOR문 (변수를 사용하지 않고 반복이 필요할 때)
for 0 to 10
    print('Hellow World')
next

// 무한 루프
for
    print("infinity loop")
next

// FOR EACH 문 (배열이나 딕셔너리 순회)
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
for each item In arr
    print("항목: {item}")
next

// 딕셔너리 순회
var dict = {"a": 1, "b": 2, "c": 3}
for each key, value In dict
    print("키: {key}, 값: {value}")
next

EXIT 문

FOR 루프를 조기에 종료할 때 사용합니다.

for i = 1 To 10
    if i == 5 then
        Exit for
    end if
next

내장 함수

JdtBasic은 다양한 내장 함수를 제공하여 문자열 처리, 수학 연산, 타입 변환 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 주요 내장 함수들은 다음과 같습니다:

출력 및 시간 지연

  • PRINT: 콘솔에 출력합니다.
  • SLEEP(millisecond): 프로그램 실행을 millisecond 만큼 일시 중지합니다.
print("Hello, World!")
Sleep(1000)  // 1초 대기

배열 및 리스트 조작

  • RANGE(start, end, <step>): start부터 end까지의 배열 원소를 생성합니다.
  • LEN(collection): 문자열, 리스트, 또는 딕셔너리의 길이를 반환합니다.
Dim rangeArr = range(0, 10)
print(rangeArr) // 출력: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
print(len(rangeArr)) // 출력: 10

문자열 처리

  • TRIM(string): 문자열의 앞뒤 공백을 제거합니다.
  • SPLIT(string, delimiter): 문자열을 구분자를 기준으로 나누어 리스트로 반환합니다.
  • REPLACE(string, oldValue, newValue): 문자열에서 특정 부분을 다른 문자열로 대체합니다.
Dim str = "  Hello, World!  "
print(Trim(str)) // 출력: "Hello, World!"

Dim parts = Split("apple,banana,cherry", ",")
print(parts) // 출력: ["apple", "banana", "cherry"]

print(Replace("Hello, World!", "World", "Universe")) // 출력: "Hello, Universe!"

수학 함수

  • ABS(number): 숫자의 절대값을 반환합니다.
  • ROUND(number, decimals): 숫자를 지정된 소수점 자리수로 반올림합니다.
  • POW(base, exponent): 거듭제곱을 계산합니다.
print(abs(-5)) // 출력: 5
print(round(3.14159, 2)) // 출력: 3.14
print(pow(2, 3)) // 출력: 8

타입 변환 및 검사

  • STR(value): 값을 문자열로 변환합니다.
  • INT(value): 값을 정수로 변환합니다.
  • FLOAT(value): 값을 실수로 변환합니다.
  • TYPE(value): 값의 타입을 문자열로 반환합니다.
print(str(123)) // 출력: "123"
print(int("456")) // 출력: 456
print(float("3.14")) // 출력: 3.14
print(type(42)) // 출력: "int"

리스트 및 논리 연산

  • SUM(list): 리스트의 모든 요소의 합을 계산합니다.
  • MAX(list): 리스트에서 최댓값을 찾습니다.
  • MIN(list): 리스트에서 최솟값을 찾습니다.
  • SORT(list): 리스트를 정렬합니다.
  • REVERSE(list or string): 리스트나 문자열을 뒤집습니다.
  • INDEXOF(list or string, element): 리스트나 문자열에서 요소의 인덱스를 찾습니다.
  • ALL(list): 리스트의 모든 요소가 참인지 확인합니다.
  • ANY(list): 리스트의 요소 중 하나라도 참인지 확인합니다.
Dim numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
print(sum(numbers)) // 출력: 15
print(max(numbers)) // 출력: 5
print(min(numbers)) // 출력: 1
print(sort([3, 1, 4, 1, 5, 9, 2])) // 출력: [1, 1, 2, 3, 4, 5, 9]
print(reverse("Hello")) // 출력: "olleH"
print(indexOf(numbers, 3)) // 출력: 2
print(all([TRUE, TRUE, FALSE])) // 출력: FALSE
print(any([FALSE, TRUE, FALSE])) // 출력: TRUE

기타

  • HEX(number): 숫자를 16진수 문자열로 변환합니다.
  • ASCII(character): 문자의 ASCII 코드를 반환합니다.
  • CHR(asciiCode): ASCII 코드에 해당하는 문자를 반환합니다.
print(hex(255)) // 출력: "0xff"
print(ascii("A")) // 출력: 65
print(chr(65)) // 출력: "A"

C# 연동

JdtBasic은 C#과 쉽게 연동할 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 C#의 강력한 기능을 JdtBasic 스크립트 내에서 활용할 수 있으며, 반대로 C#에서 JdtBasic 스크립트의 함수를 호출할 수도 있습니다.

이러한 C# 연동 기능을 통해 JdtBasic은 기존 C# 프로젝트에 쉽게 통합될 수 있으며, 동적인 스크립팅 기능을 제공할 수 있습니다.

외부 함수 정의 및 등록

C#에서 JdtBasic 스크립트에서 사용할 수 있는 외부 함수를 정의할 수 있습니다. 이를 위해 IExternalFunction 인터페이스를 구현합니다.

public class ExternalFunctionTest : IFunction
{
    public string Name => "ExternalTest";

    public IVariable? Execute(IScriptThread thread, params object[] args)
    {
        Console.WriteLine("Test external function~~!!");
        
        var x = (int)args[0];
        var y = (int)args[1];

        return new Variable(x * y);
    }
}

이렇게 정의한 외부 함수는 Interpreter 클래스의 Import 메서드를 통해 등록할 수 있습니다:

interpreter.Import(new ExternalFunctionTest());

또한 이렇게 정의한 C#의 클래스는 JdtBasic의 함수 내부에서 실행이 가능합니다.

[[__main__]]
    Dim a = ExternalTest(2, 2) // 위에서 함수 이름을 ExternalTest로 지정했음
    print('{a}') // 출력은 2 * 2가 계산된 4가 출력됩니다.
[[end]]

스크립트 컴파일 및 실행

C#에서 JdtBasic 스크립트를 컴파일하고 실행하는 과정은 다음과 같습니다:

string script = @"
[[__main__]]
    Dim a = __add__(10, 20)
    print('{a}')
[[end]]

[[__add__(x, y)]]
    return x + y
[[end]]
";

interpreter.Compile(script);
interpreter.Call("MAIN");
  1. Compile 메서드를 사용하여 스크립트를 파싱하고 AST(Abstract Syntax Tree)를 생성합니다.
  2. Call 메서드를 사용하여 스크립트 내의 특정 함수(여기서는 "MAIN")를 실행합니다.

C#에서 JdtBasic 함수 호출

C#에서 JdtBasic 스크립트에 정의된 함수를 직접 호출할 수 있습니다:

object result = interpreter.Call("ADD", 10, 20);
Console.WriteLine(result); // 출력: 30

Call 메서드는 함수 이름과 파라미터를 받아 해당 함수를 실행하고 결과를 반환합니다.

주의사항

  1. 파라미터 개수: C#에서 JdtBasic 함수를 호출할 때, 파라미터 개수가 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생합니다.

  2. 변수 스코프: JdtBasic 함수 실행 시 로컬 변수 스코프가 생성되고, 함수 종료 시 해제됩니다.

  3. 반환 값 처리: JdtBasic 함수에서 RETURN 문을 사용하면, 그 값이 C#으로 반환됩니다.

  4. 오류 처리: 스크립트 파싱 중 오류가 발생하면 콘솔에 오류 메시지가 출력됩니다.

Product Compatible and additional computed target framework versions.
.NET net8.0 is compatible.  net8.0-android was computed.  net8.0-browser was computed.  net8.0-ios was computed.  net8.0-maccatalyst was computed.  net8.0-macos was computed.  net8.0-tvos was computed.  net8.0-windows was computed. 
Compatible target framework(s)
Included target framework(s) (in package)
Learn more about Target Frameworks and .NET Standard.

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